AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.20 сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Novichok8
Раздел: Вопросы Новичка8 13.05.2015, 20:46
Ответов: 14
Просмотров: 21,209
Автор Novichok8
Как в ил2 2 текстуру сделать? Листья например...

Как в ил2 2 текстуру сделать?
Листья например у деревьев?
Обычно листья это просто плоскость с текстурой с обеих сторон.
Double side в максе в настройках материала это , а в ил2 как?
Раздел: Вопросы Новичка8 12.05.2015, 17:18
Ответов: 14
Просмотров: 21,209
Автор Novichok8
Too many verts 19079 он пишет ошибку.

Too many verts 19079 он пишет ошибку.
Раздел: Вопросы Новичка8 12.05.2015, 15:28
Ответов: 14
Просмотров: 21,209
Автор Novichok8
Я бы сам порылся в длл, времени много...

Я бы сам порылся в длл, времени много свободного, но я не знаю как и чем.
Я только яву могу ковырять.
Там только скрины.
ДЛЛ я заменил из мода твоего и в папку 24Bit Skins модс кинул файлы,...
Раздел: Вопросы Новичка8 12.05.2015, 12:21
Ответов: 14
Просмотров: 21,209
Автор Novichok8
А сможешь изменить эти ограничения? Они 100% в...

А сможешь изменить эти ограничения?
Они 100% в длл пробиты.
Думаю в той же что и текстуры.
Раздел: Вопросы Новичка8 11.05.2015, 10:25
Ответов: 14
Просмотров: 21,209
Автор Novichok8
Требования к моделям

Сколько макс вершин может быть в модели наземки?
Too many Vertex надоела ошибка.
Раздел: Вопросы Новичка8 03.01.2015, 12:10
Ответов: 4
Просмотров: 14,102
Автор Novichok8
Фотошопа у меня нет. Есть только Гимп и пайнт...

Фотошопа у меня нет. Есть только Гимп и пайнт нет.
Там я пробывал 2 слоя сделать для леса.
Брал текстуру земли и вырезал с альфаканалом типа плоский лес и соеденял в один слой, получалось лес на...
Раздел: Вопросы Новичка8 02.01.2015, 18:11
Ответов: 4
Просмотров: 14,102
Автор Novichok8
[Layer0] а если сделать 2 слоя таких что будет?

[Layer0] а если сделать 2 слоя таких что будет?
Раздел: Вопросы Новичка8 02.01.2015, 15:38
Ответов: 4
Просмотров: 14,102
Автор Novichok8
Материал

Как включить 2ное отоброжение текстур в ил2?
2 side в 3д макс это.
[General]
tfDoubleSide 1 это не помогает.
tfShouldSort 0
tfDropShadow 1
tfGameTimer 1
Раздел: Вопросы Новичка8 01.10.2014, 19:03
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
с компа буду выложу. ;-)

с компа буду выложу. ;-)
Раздел: Вопросы Новичка8 29.09.2014, 17:48
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
это углы из кокпита стрелка. А движение внешней...

это углы из кокпита стрелка. А движение внешней модели не нашел пока. TurretRottation есть в флайтмодель классе, но там только имена мешей типа Turret1A_D0 самих углов там нет, а они для каждой...
Раздел: Вопросы Новичка8 20.09.2014, 22:32
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
public void setHumanControlledTurretAngels ...

public void setHumanControlledTurretAngels
(Turret turret, float[] fs, HierMesh hiermesh, ActorHMesh actorhmesh) {
fs[0] = fs[1] = fs[2] = 0.0F;
fs[1] = turret.tu[0];...
Раздел: Вопросы Новичка8 20.09.2014, 21:19
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Это движение в самом кокпите моделей.

Это движение в самом кокпите моделей.
Раздел: Вопросы Новичка8 20.09.2014, 21:18
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
public void moveGun(Orient orient) { ...

public void moveGun(Orient orient) {
super.moveGun(orient);
mesh.chunkSetAngles("Turret1A", -orient.getYaw(), 0.0F, 0.0F);
mesh.chunkSetAngles("Turret1B", 0.0F, orient.getTangage(), 0.0F);
...
Раздел: Вопросы Новичка8 20.09.2014, 21:17
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Есть обработка Турели в флайтмодел классе там же...

Есть обработка Турели в флайтмодел классе там же стрелки прописаны. но я думаю это для ботов.
Раздел: Вопросы Новичка8 18.09.2014, 12:55
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Вот кокпитная модель крутиться по кругу...

Вот кокпитная модель крутиться по кругу нормально, а вот внешняя не по той оси.
Раздел: Вопросы Новичка8 18.09.2014, 12:33
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Я переделывал только на ил2м внешний пулемет...

Я переделывал только на ил2м внешний пулемет стрелка , но там я позицию модели брал такую же как у оригинала и нормально получалось.
Раздел: Вопросы Новичка8 18.09.2014, 12:31
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Ну я максим вставил 1 модель вместо самолета а др...

Ну я максим вставил 1 модель вместо самолета а др вместо стрелка. Сами кокпиты работают, а вот повороты нефига. Я брал турель от а 20г она в обратную сторону смотрит.
Раздел: Вопросы Новичка8 17.09.2014, 20:23
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Cockpit вот даже главный класс. public class...

Cockpit вот даже главный класс. public class CockpitGunner extends Cockpit implements HookGunner.Move
CockpitGunner этот наследует данные из него а осольные по самолетам из CockpitGunner.
public...
Раздел: Вопросы Новичка8 17.09.2014, 20:15
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Это во всех стандартных классах самолета...

Это во всех стандартных классах самолета прописано. Это из ил10 стандартного самолета , а не моя. Там так и есть 2 основных класса
CockpitPilot все остольные идут от него по этому типу ...
Раздел: Вопросы Новичка8 15.09.2014, 11:25
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
И еще дайте значения для экспорта для 3д макс из...

И еще дайте значения для экспорта для 3д макс из меш конвертера.
Раздел: Вопросы Новичка8 15.09.2014, 11:23
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Хук от оружия если я в кокпит сделаю будет...

Хук от оружия если я в кокпит сделаю будет стрелять?
Раздел: Вопросы Новичка8 14.09.2014, 22:31
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Мозги кипят больше чем от ИИ кода от этих мешей...

Мозги кипят больше чем от ИИ кода от этих мешей ,углов и т.д
Раздел: Вопросы Новичка8 14.09.2014, 21:40
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Где задаются углы поворота внешней модели...

Где задаются углы поворота внешней модели туррели?
С кокпита крутиться вокруг а внешне как пропеллер.
Раздел: Вопросы Новичка8 14.09.2014, 17:24
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
/*synthetic*/ static Class...

/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitIL_10;
/*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitIL_10_TGunner;

Property.set
(var_class,...
Раздел: Вопросы Новичка8 14.09.2014, 17:22
Ответов: 92
Просмотров: 118,545
Автор Novichok8
Разобрался с кабиной почти. В ФМ какая то строка...

Разобрался с кабиной почти. В ФМ какая то строка отвечает.
Показано с 51 по 75 из 500.

 
Быстрый переход

Текущее время: 22:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru