AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 126 по 144 из 144.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: SaQSoN
Раздел: Не самолетом единым ... 18.08.2010, 01:07
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Это полигоны с материалом NULL. В стандартном...

Это полигоны с материалом NULL. В стандартном максовском материале от 1С это всегда под-материал с ИД1.
Они нужны для управления нормалями на стыке деталей, чтобы этот стык сглаживался, как если бы...
Раздел: Моделирование и конструирование 16.08.2010, 00:40
Ответов: 920
Просмотров: 616,581
Автор SaQSoN
Ну, лично я использую родной, иловский. :cool: ...

Ну, лично я использую родной, иловский. :cool:

Судя по тому, что у Молвы все получается - у него конвертер правильный. Либо, если он такой же, то Молва им просто пользоваться умеет. ;)
Раздел: Моделирование и конструирование 15.08.2010, 23:32
Ответов: 920
Просмотров: 616,581
Автор SaQSoN
Ну, знач это ваш конвертер такой. Если группы...

Ну, знач это ваш конвертер такой. Если группы сглаживания действительно правильно расставлены.
Раздел: Не самолетом единым ... 15.08.2010, 18:28
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Маппинг на корпусе по прежнему неправильный. На...

Маппинг на корпусе по прежнему неправильный. На носовой и кормовой частях нет сглаживания и маппинг на них тоже съехал. Можно же было взять эти куски из модели, что я выложил.

Коллижен на пушку...
Раздел: Не самолетом единым ... 08.08.2010, 11:03
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Из-за жары совсем плохо соображаю... Линк...

Из-за жары совсем плохо соображаю... Линк поправил, теперь можно скачать. :ups:
Раздел: W.I.P. 08.08.2010, 00:04
Ответов: 871
Просмотров: 428,130
Автор SaQSoN
В материал едиторе, в параметрах текстуры в...

В материал едиторе, в параметрах текстуры в канале Opacity в разделе Mono Channel Output выставить "Alpha", в разделе Alpha Source - выставить "Image Alpha".
Раздел: Не самолетом единым ... 08.08.2010, 00:00
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Не об том речь. Как я понимаю, если уж делать -...

Не об том речь. Как я понимаю, если уж делать - то делать хорошо. Иначе - смысла не вижу.




Выглядеть будет лучше и полигонов меньше. За одно, можно было бы и чудиков у пушек поставить, как на...
Раздел: W.I.P. 07.08.2010, 23:29
Ответов: 871
Просмотров: 428,130
Автор SaQSoN
В свойствах вьюпорта (прав клик в верхнем лев...

В свойствах вьюпорта (прав клик в верхнем лев углу вьюпорта) выбрать Transparency -> Best
Раздел: Лучше один раз увидеть ... 06.08.2010, 12:40
Ответов: 38
Просмотров: 28,305
Автор SaQSoN
В иловском движке не поддерживаются карты блеска...

В иловском движке не поддерживаются карты блеска (Specular Map), поэтому можно заставить блестеть только все ЖД полотно, вместе с насыпью и шпалами. Но думаю, это вас не устроит.
Раздел: Не самолетом единым ... 05.08.2010, 11:12
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Вобще-то там исходная текстура 1024х1024. Вот с...

Вобще-то там исходная текстура 1024х1024. Вот с таким размером и желательно работать.



А зачем тогда вобще делать?



Должно быть как в оригинале. Тем более, что тут ничего сложного нет....
Раздел: Не самолетом единым ... 04.08.2010, 12:11
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Вот, на картинке красным с черной обводкой...

Вот, на картинке красным с черной обводкой указано место, которое осовбодится при переделке надстройки в раннюю версию. Туда не только 88мм можно впихнуть, но и слона целого.



Должна называться...
Раздел: Не самолетом единым ... 03.08.2010, 10:26
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
:eek: Зачем?! После удаления дополнительной...

:eek: Зачем?! После удаления дополнительной надстройки (под зенитки) на основной текстуре более, чем достаточно места под пушку, оставшегося от палубы и бортов этой надстройки.



Демедж там...
Раздел: Моделирование и конструирование 29.07.2010, 12:54
Ответов: 920
Просмотров: 616,581
Автор SaQSoN
На сторонах ящика в 3Д макс группы сглаживания...

На сторонах ящика в 3Д макс группы сглаживания разные выставлены? Вершины все склеены? Если да - то это проблема вашего инструмента для экспорта. Тут вам ничем помочь не могу.

Если нет - то...
Раздел: Не самолетом единым ... 29.07.2010, 12:26
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Да, читал я к ней отзывы, что-то как-то не...

Да, читал я к ней отзывы, что-то как-то не впечатлило. Хотя, конечно, если там чертежи есть - то может, оно того и стоит. Есть еще японская книжка на эту тему, но она относительно старая и достать ее...
Раздел: Не самолетом единым ... 28.07.2010, 13:39
Ответов: 1,247
Просмотров: 847,983
Автор SaQSoN
Ага... Вы на них сначала качественный референс...

Ага... Вы на них сначала качественный референс найдите, особенно на драконов. Да и на Кагу нормальных фоток практически нету.
Раздел: W.I.P. 02.07.2010, 14:59
Ответов: 363
Просмотров: 250,970
Автор SaQSoN
Google+Vert+Ил-4 =...

Google+Vert+Ил-4 = http://homenet.corbina.net/index.php?s=&showtopic=265461&view=findpost&p=1064529703

И далее по тексту.

ЗЫ... И надо сказать, с его сентецией трудно не согласится...
Раздел: Заказы на скины 25.06.2010, 23:16
Ответов: 1,278
Просмотров: 879,979
Автор SaQSoN
Ну дык сказано ж выше: на бухом. ...

Ну дык сказано ж выше: на бухом.

http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1430949&postcount=110
Раздел: Заказы на скины 25.06.2010, 21:57
Ответов: 1,278
Просмотров: 879,979
Автор SaQSoN
Как это дело видит Psy я, канешно, не знаю, но...

Как это дело видит Psy я, канешно, не знаю, но када делали ПХ, Лютиер платил фрилансерам по 1000 USD за одну законченную внешнюю модель. Как по мне, комплект текстур (летняя, зимняя, Д1 и Д2 каждая с...
Раздел: W.I.P. 18.02.2010, 10:21
Ответов: 350
Просмотров: 183,656
Автор SaQSoN
ДТ уже давно предлагает присылать свои...

ДТ уже давно предлагает присылать свои оригинальные модели, или наработки. И уже давно сотрудничает со многими людьми. О чем неоднократно говорилось в многочисленных интервью и постах на форумах.
...
Показано с 126 по 144 из 144.

 
Быстрый переход

Текущее время: 03:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru