AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.11.2013, 19:29   #1
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goga Посмотреть сообщение
Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 19:35   #2
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !
А как не летит? что пишет игра? что в логе?
на форум не выкладывается
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 21:35   #3
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
А как не летит? что пишет игра? что в логе?
на форум не выкладывается
Что игра пишет ... Да тоже самое она и пишет : Ошибка null ... С баттонсом 4101_SAS_Offline_Buttons.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: null.jpg
Просмотров: 591
Размер:	242.2 Кб
ID:	26985  
Вложения
Тип файла: rar Sturmolog.rar (12.3 Кб, 432 просмотров)
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 21:59   #4
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Цитата:
Load bridges
[17:30:26] Load static objects
[17:30:26] House: Section House$BarrelBlock2_De3 not found
[17:30:26] com.maddox.il2.objects.buildings.House$BarrelBlock 2_De3.registerSpawner() failed.
[17:30:26] java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.buildings.House$SPAWN.<init >(House.java:230)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.buildings.House.registerSpa wner(House.java:303)
[17:30:26] at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
[17:30:26] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 126)
[17:30:26] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.Statics._load(Statics.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.objects.Statics.load(Statics.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission.loadMain(Mission.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.jav a)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java)
[17:30:26] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
[17:30:26] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Боюсь даже предположить почему это появляется у Вас с моей пешкой.

-------------------------------------------------------------
Касательно же пешки, то я нашёл опечатку в коде верхней турели штурмана ))) Нашёл причину почему она почти не стреляла.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 23:44   #5
mishapilot
Местный
 
Аватар для mishapilot
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 756
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Да не литит он с эти САСовским баттонсом ... 4101_SAS_Offline_Buttons. Выложите пожалуста у кого он вылетел !
Странно, у меня летит именно с ним.
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед!
(х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика)
mishapilot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 23:58   #6
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

Вообщем причины вроде нашёл проблем в 4.10 у некоторых...
Те кто пользуют сборки и модакты всякие, в которых заменяют баттон на SAS-овский или ещё чей-то. А они эти батонзы "кривые": в них нет дефолтного файла М-82.emd, а есть какая-то замена в виде M-82_Series.emd.

Кто в теме проверьте мои предположения.
http://sites.google.com/site/yt2page..._BUTTONS410.7z
Звук двигателя соответственно тоже сасовский.
-------------------------------------------------------------------
Серый скин выглядит даже получше...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0365.jpg
Просмотров: 767
Размер:	283.7 Кб
ID:	27502  

Последний раз редактировалось yt2; 01.01.2014 в 15:26.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2013, 06:02   #7
goga
Местный
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
Вообщем причины вроде нашёл проблем в 4.10 у некоторых...
Те кто пользуют сборки и модакты всякие, в которых заменяют баттон на SAS-овский или ещё чей-то. А они эти батонзы "кривые": в них нет дефолтного файла М-82.emd, а есть какая-то замена в виде M-82_Series.emd.

Кто в теме проверьте мои предположения.
http://sites.google.com/site/yt2page..._BUTTONS410.7z
Звук двигателя соответственно тоже сасовский.
Вот теперь отлично! Никакого "null" при загрузке.
Еще раз спасибо за новый самолет!
goga вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru