|
|
|
#15 | |
|
Пытающийся полететь
|
Бесспорно все мои высказывания имеют статус моего личного мнения.
Я думаю файлы типа ed_m0Х.tga и так имеют очень малый размер и применительно к обсуждаемой разнице в качестве между индекс цветом и РГБ не рассматривают. На этих файлах и так все схематично и качество там не имеет значения. А файл map_T.tga должен быть в Grey Scale mode ,тоесть градации серого. Это немного другое нежели индексированные цвета. Здесь речь шла о плохом качестве основных текстур для карт, если они используются в индексированных цветах. Цитата:
2. Лучше вообще не использовать коэффициент tga,-2, в первую очередь из-за невозможности применения при этом файлов деревьев ......tree.tga и во вторую очередь из-за большого размытия текстуры 3. Если невозможно обойтись без коэффициента tga,-2 , то применяйте текстуры 2048. 4. Лучше всего применять текстуры 2048 в оригинальном размере и без всяких коэффициентов !! 5. Мои исследования показывают, что применение коэффициента tga,-2 возможно при использовании текстур 4096 с неплохим результатом. Но 4096 текстуры это будующее..................
Последний раз редактировалось carsmaster; 24.11.2013 в 15:11. |
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|