|
|
|
|
|
#1 |
|
нужно больше чамфера!
|
Быстрый рендер. Осталось по-мелочи подправить. И браться за кабину.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,106
|
на вид очень симпатично)... проблемы со сглаживанием смущают в некоторых местах ... как в блендере с этим разбираться я увы не знаю ...
кабину? ... а это... мапинг на эту модель? ты определился для чего ты делаешь модельку? или просто так?
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
Да, сглаживание поправлю. Доделаю пропеллер и крепеж для крыла и хвоста, тогда буду править косые полигоны. Не знаю почему, но в некоторых местах они явно выпирают. Разберусь) Да, кабину. Это не мапинг, это применена дефолтная диффузия с цветом. Просто говоря — применил материал. Делал для пробного рендера. Не обращайте внимание.![]() Определился еще перед началом моделирования. Делаю для Ила. Трясусь над каждым полигоном. Хочу, как маленький![]() зы: как быть с лодами и что нужно делать? ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,106
|
если для ила ... тогда с кокпитом особо не спеши ... как загладишь полигоны что б не плясало с группами сглаживания. Следующим шагом должно быть изготовление развёртки - он же мапинг ... т.е. карта текстур..
вот тут товарищ choisek показал отличный урок ... http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=13 http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=34 а вот тут насчёт изготовления лодов... общий принцип ... очень доходчиво ...я пользуюсь ... очень удобно ... вообще тема в целом очень познавательная - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2343
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|