|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
DeSAD! Прикольно, прокатила эта фишка с увеличением моря.
Мосты и объекты на месте, придётся только миникарту поправить чтобы цвет добавленной воды совпадал. Вот в порядке эксперимента приплюсовал по 100км воды https://fotki.yandex.ru/next/users/y...7/view/1063379 В лоад ини прописал в конец секцию [MAP2D_BIG] OutsideMapCell = 28 tile tile.mat sizeX 588000 sizeY 327200 ofsX 100000 ofsY 100000 Uzin, линк DeSAD'а на прогу парсера рабочий А что за строка OutsideMapCell = что она задаёт? И нельзя ли цвет у добавляемой воды прописать на миникарте? Последний раз редактировалось yt2; 28.02.2015 в 14:22. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Модератор
|
Тебя, что, в GOOGLE забанили? (с)
Вот, собственно ...Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Конкретно на что влияет параметр этой строки? Почему допустимы только 8 или 28, и чем они отличаются?
Поскольку значение 28 используется в дефолтных картах (например Иводзимы), то я беру и молча пишу так же. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|