AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.03.2017, 14:10   #1
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ: это если закрыть глаза на явную разницу между отрисовкой текстур города и дрома
Разница непременно будет. Мой билдинг занимает территорию 1,6 га в поперечнике как текстура, но состоит из 12 текстур 2048 . А текстура Броваров растянута -2.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2017, 06:02   #2
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Зачем? Не хватает по масштабу?
да. Город по умолчанию -2
Не конгруэнтно выглядит если не растягивать
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 13:38   #3
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Текстуры на 1024 сразу нужно было ужать, проиндексировать и вес карты сделать минимум в 2 раза меньше. И растягивать не пришлось бы. Но хозяин - барин.
Нет.
-2 занимает 3,2 кв километра.
Без -2 на этом месте ляжет 4 текстуры, масштабом 1,6кв км. Размер домов становится в 4 раза меньше домиков в билдинге. Дисбаланс

Последний раз редактировалось Chernomor; 11.03.2017 в 13:52.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 14:27   #4
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Поэтому текстуры для городов кроят под нужный масштаб до того
Что б город выложить текстуры -2 должны быть, иначе их как минимум 32 штуки надо. По периметру города по умолчанию бигконтри. Пробовал минус убрать. В глаза бросается и масштаб однако. Вот такая кухня
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 14:45   #5
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Стоковая текстура?
я её заменил своей. Она тебе и бросилась в глаз на границе филда
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 13:51   #6
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Текстуры на 1024 сразу нужно было ужать, проиндексировать и вес карты сделать минимум в 2 раза меньше. И растягивать не пришлось бы. Но хозяин - барин.
Вес текстур ни какой рояли не играет. Моя видюха гт430 легко переваривает текстуры в 2048 16 метров без индекса. Кроме деревьев. Деревья в 2048 сразу садят фпс. Слайдшоу нипадецки.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 14:25   #7
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,960
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Деревья в 2048 сразу садят фпс. Слайдшоу нипадецки.
На САС как-то искали решение проблемы невидимых стоковых 3до деревьев, отключающихся в шейдерном режиме. Сошлись на тех, что идут к карте Москвы и видны во всех режимах. Так что по-любому ими засевать карту в местах, где у тебя сейчас только Алтербуш, иначе игнейм будет "беда-а, беда-а.."
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2017, 14:19   #8
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,419
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Для диска играет, у Ила модпаки не меньше 40 Гиг занимают, особенно если карты с объектами не в сфс и скины неиндексированные.



Это которые алтербуш? + еще и волны в шейдерах Нвидиа..Красота требует, она ж баба..
ага
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru