AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.04.2017, 20:57   #1
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Я тоже за включение кампаний. В платиновой коллекции их нет.
Есть кампания Операция Блау, но она обрывается на 200 миссии в 1944 и в конце авторы обещают выпустить продолжение. Оно вышло?
У меня имеется эта кампания, я её как раз сейчас прохожу: 351 - за синих и 201 - за красных. Идет нормально и в дген-паке и в классическом модном исполнении и в версии 4.13.3 и в 4.13.4. (использую звукотрассеры от YurBorR + карты + кокпиты). Действительно кампания КЛАСС! Правда иногда происходят взрывы на ВВП (заметил, что это происходит зачастую на последних миссиях перед сменой карты). Феномен труднообъяснимый (уверен, что загрузка самолетов здесь не фактор).Удается обходить эту проблему, а именно:если взрываются в дген-паке, то - перехожу в модную классику и наоборот. Ну, а если не получается таким способом, то просто минусую файл со "взрывной миссией"+ соотв. изменения вношу в файл campaign и дальше полный вперед
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2017, 21:55   #2
NEVR44
Пользователь
 
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
Ну, а если не получается таким способом, то просто минусую файл со "взрывной миссией"+ соотв. изменения вношу в файл campaign и дальше полный вперед
Миссию можно открыть в полном редакторе и проверить подвески у самолётов, соответственно поправить и наслаждаться.
Работает даже с динамическими компаниями.
NEVR44 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 00:06   #3
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NEVR44 Посмотреть сообщение
Миссию можно открыть в полном редакторе и проверить подвески у самолётов, соответственно поправить и наслаждаться.
Работает даже с динамическими компаниями.
Дело в том, что взрывы происходят даже при отсутствии подвесок - стандартном варианте вооружения. При этом, например в классической модной версии всё ок, а в дген-паке бабахают. Вот и приходится иногда изголяться. Я поэтому и сделал вывод: не факт что причина взрывов - прописанные в миссиях варианты подвесок. Ведь тогда они бы взрывались во всех модных вариантах (наверное).
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 06:59   #4
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,230
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
Дело в том, что взрывы происходят даже при отсутствии подвесок - стандартном варианте вооружения. При этом, например в классической модной версии всё ок, а в дген-паке бабахают. Вот и приходится иногда изголяться. Я поэтому и сделал вывод: не факт что причина взрывов - прописанные в миссиях варианты подвесок. Ведь тогда они бы взрывались во всех модных вариантах (наверное).
Нет, ты неправ. Взрывы происходят из-за различий в варианте вооружения, прописанном в миссии и зарегистрированным в классе самолёта. То есть если в миссии прописано вооружение default а в классе Default, будет взрыв или поломка на ВПП. Даже регистр букв имеет значение, не говоря уже о пробелах и т.д. В модных вариантах случается, что один и тот же вариант вооружения в классах прописывается несколько по-другому. Именно поэтому "в классической модной версии всё ок, а в дген-паке бабахают"
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 13:37   #5
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Нет, ты неправ. Взрывы происходят из-за различий в варианте вооружения, прописанном в миссии и зарегистрированным в классе самолёта. То есть если в миссии прописано вооружение default а в классе Default, будет взрыв или поломка на ВПП. Даже регистр букв имеет значение, не говоря уже о пробелах и т.д. В модных вариантах случается, что один и тот же вариант вооружения в классах прописывается несколько по-другому. Именно поэтому "в классической модной версии всё ок, а в дген-паке бабахают"
Спасибо за дополнительные разъяснения, наверное я не совсем то сравнивал. Хотя, насколько я помню, следуя данным тобой ранее рекомендациям, сравнивал то как прописано именно default (и др. подвес) в миссии и в файле weapons_ru. По результатам сравнений именно "взрывных" миссий обнаружить какие-либо различия не удалось, поэтому и приходилось просто заминусовывать проблемные эпизоды кампаний.

Последний раз редактировалось shanti; 19.04.2017 в 13:56.
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 16:46   #6
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,230
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
Спасибо за дополнительные разъяснения, наверное я не совсем то сравнивал. Хотя, насколько я помню, следуя данным тобой ранее рекомендациям, сравнивал то как прописано именно default (и др. подвес) в миссии и в файле weapons_ru. По результатам сравнений именно "взрывных" миссий обнаружить какие-либо различия не удалось, поэтому и приходилось просто заминусовывать проблемные эпизоды кампаний.
weapons_ru тут вообще ни при чём! Сравнивать надо надпись в файле миссии и в классе самолёта. Они должны быть полностью идентичны(включая регистр символов)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 17:28   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
А где находятся эти классы самолёта ( в текстовом виде) ...
Нигде Классы скомпилированы в бинарный формат. Файлы с именами вида 53A6F6028F29401A - это классы и есть. В принципе, их можно открывать и Блокнотом, но без декомпиляции информация в них представлена в крайне "неудобоваримом" виде. К тому же, "настоящее" имя класса и путь к нему "зашифрованы" в этом самом "цифровом" имени файла, т. е. пытаться работать с ними так вот, "в лоб", крайне неудобно, практически до степени полной невозможности.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2017, 23:23   #8
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 326
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shanti Посмотреть сообщение
У меня имеется эта кампания, я её как раз сейчас прохожу: 351 - за синих и 201 - за красных. Идет нормально и в дген-паке и в классическом модном исполнении и в версии 4.13.3 и в 4.13.4. (использую звукотрассеры от YurBorR + карты + кокпиты). Действительно кампания КЛАСС! Правда иногда происходят взрывы на ВВП (заметил, что это происходит зачастую на последних миссиях перед сменой карты). Феномен труднообъяснимый (уверен, что загрузка самолетов здесь не фактор).Удается обходить эту проблему, а именно:если взрываются в дген-паке, то - перехожу в модную классику и наоборот. Ну, а если не получается таким способом, то просто минусую файл со "взрывной миссией"+ соотв. изменения вношу в файл campaign и дальше полный вперед
енто у меня есть, я думал продолжение кампаний выходило
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru