AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.09.2017, 23:20   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

А вот так "тридцать шестой" выглядит в Блендере.
Опасное это дело, самолетостроение. Затягивает...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 885
Размер:	197.0 Кб
ID:	49740  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 23:37   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

аппетит приходит во время еды)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 16:08   #3
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 781
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
А вот так "тридцать шестой" выглядит в Блендере.
Опасное это дело, самолетостроение. Затягивает...
ой, а что у него с полигонами? Оверлеи?
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 19:04   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Немножко не в тему, но, что такое оверлеи? Модель скомпилировалась правильно, разделенная на части. Но так как компилирование происходит в формат obj то в иерархии все лоды и другие части, смешались между собой. Модель требует доработки.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2017, 10:17   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Немножко не в тему, но, что такое оверлеи?
ЦитатО:
Цитата:
Сообщение от choisek Посмотреть сообщение
... в игре любой самолет можно "отдать в руки" любой стране. Соответственно меняются и опознавательные знаки (далее - ОЗ) на нем. Для этого используется дполнительные полигоны, расположенные в местах, где должны быть ОЗ, а также всякие эмблемы и тактические номера. Полигоны эти - просто копия тех полигонов модели, что лежат под ними, но сдругой группой сглаживания (ну, это - очевидно) и с другим материалом. Материалы для этих полигонов называются OVERLAY1, OVERLAY2 и т.д. Поэтому и полигоны эти я буду называть "оверлееями". Так вот, на них сделан другой маппинг, специально чтобы по центру этой группы полигонов (оверлея) располагался ОЗ. Сами ОЗ - это отдельные тексутрки, квадратные и маленькие со знаками разных стран. Таким образом, при выборе некоей нации игроком, класс самолета подменяет оверлейную текстурку на нужную, соответствующую выбранной стране. Вобщем все очень просто. НО! У вот этих оверлейных текстурок - своя альфа (что логично, ну чтоб, например из квадратика звезду вырезать).
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2017, 11:10   #6
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо. Модельку пока отложил, сначала завершу проекты кораблей. Да и теорию по моделированию самолетов, почитать надо.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2017, 14:27   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
теорию по моделированию самолетов, почитать надо.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2017, 14:39   #8
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо. Осталось подружиться с английским ну или с гугл-переводчиком.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2017, 12:40   #9
ZRN395
За Ил-2 Ленинград!
 
Аватар для ZRN395
 
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Да и теорию по моделированию самолетов, почитать надо.
Это все на английском, а не на Ил-2, но у него много информации.

http://pigeonh.free.fr/ToW/Creating%...raft%200.2.pdf

Я нашел его после того, как обнаружил все сам (...)
__________________
ZRN395 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2017, 18:17   #10
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Большое спасибо
С переводом как нибудь разберусь.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru