|
|
|
|
|
#1 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,594
|
Цитата:
Остановка двигателя прописана в классе самолета в разделе хит-бон. Не во всех, правда. Чаще всего связана с пожаром мотора. Конкретно для всей линейки Фок(и Та-152 тоже): попадание в компрессор может вызвать остановку мотора, но тогда упадёт давление наддува - тянуть будет только у земли., попадание в топливный насос гарантированно вызывает остановку мотора., Код:
if(s.endsWith("fuel"))
{
if(getEnergyPastArmor(1.1F, shot) > 0.0F && ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getType() == 0)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].setEngineStops(shot.initiator);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Fuel Line Stalled, Engine Stalled..");
}
getEnergyPastArmor(1.0F, shot);
} else
Такие инцеденты у меня были. В коде есть даже повреждение синхронизаторов, но с повреждением пропеллера он не увязан, а надо бы. Код:
if(s.endsWith("sync"))
{
if(getEnergyPastArmor(2.1F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Gun Synchronized Hit, Nose Guns Lose Authority..");
} else
в том числе, то возникает пожар двигателя, вернее горит чуть позади мотора по наблюдениям. Код:
if(s.endsWith("feed"))
{
if(getEnergyPastArmor(8.9F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F && ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getPowerOutput() > 0.7F && ((FlightModelMain) (super.FM)).EI.engines[0].getType() == 0)
{
((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitEngine(shot.initiator, 0, 100);
Aircraft.debugprintln(this, "*** Engine Module: Pressurized Fuel Line Pierced, Fuel Flamed..");
}
getEnergyPastArmor(1.0F, shot);
} else
Последний раз редактировалось Vasya; 09.08.2019 в 10:32. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|