AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.04.2020, 10:09   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо за ответ! К сожалению проблема на много глубже. Запись с этим строением, есть. Само строение легко открывается мешдамп-ом, без ошибок. А в окне видов полного редактора, объекта нет! Пошел дальше объекты смотреть, оказалось много другого тоже не визуализируется.
Коллеги извините за глупый вопрос, у кого где лежит папка 3do с объектами для карт?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 12:35   #2
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Tvister, приветствую!
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Запись с этим строением, есть. Само строение легко открывается мешдамп-ом, без ошибок. А в окне видов полного редактора, объекта нет! Пошел дальше объекты смотреть, оказалось много другого тоже не визуализируется.
Вероятнее всего папка с трехмерными объектами для карты легла куда-то не туда (или на пути затесалась папка с названиями кириллицей).
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Коллеги извините за глупый вопрос, у кого где лежит папка 3do с объектами для карт?
Лично я в папке с МОДами (в моём случае это папка #DGEN, но может быть и #SAS, и MODS, и Files - в зависимости от сборки - не суть важно) создал папку 4M_PacificA+ (4M = for Maps), а в нее положил папку 3do - и все работает.
В любом случае для любого МОДа папка 3do должна лежать "на третьем этаже", если первый - это папка с МОДами (#DGEN, #SAS, MODS, или Files), второй - это папка с названием МОДа, содержащего трехмерные объекты (будь-то самолёт, корабль, танк, объект для карты и т.д.), а третий - сама папка 3do, относящаяся к данному МОДу.
Попробуйте расположить по такому принципу: должно получиться.
Удачи!

P.S.Чтобы не запутаться во многочисленных МОДах, я каждый из них (кроме содержимого папки MAPMODs) складываю в отдельную папку, к имени которой (обязательно латиницей) прибавляю префикс, который помогает мне понять, к какому классу МОДов относится данная папка:
4A = For Aircrafts
4C = For Cockpits
4E = For Effects
4F = For Fleet
4H = For Helicopters
4M = For Maps
4S = For Stationary
4V = For Vehicles
4W = For Weapons

Так легче искать, менять, обновлять и т.д.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 12:42   #3
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Большое Спасибо! Попробую. У себя папку 3dо я сделал прямо в папке SAS . Может отсюда проблемы.

Последний раз редактировалось tvister; 12.04.2020 в 12:53.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 13:32   #4
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
У себя папку 3dо я сделал прямо в папке SAS . Может отсюда проблемы.
ИМХО, именно отсюда. Она оказалась "на втором этаже" вместо "третьего".
Дайте знать по результатам.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 13:37   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,598
Радость

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Большое Спасибо! Попробую. У себя папку 3dо я сделал прямо в папке SAS . Может отсюда проблемы.
Я себе создал папку
!!!_000_A_OB'EKTS.
Куда и складываю все объекты для карт, и статик держу только один.
Даже в папке САС с Модактом 5.30 создал подпапку
!!!_000_A_FILES.
В неё перенёс всё содержимое папки СТД.
Теперь все статики и айр-ини у меня вверху по списку и никакой мод
не будет затенять файлы(инишки) для загрузки игры.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2020, 14:50   #6
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Отчитываюсь. В папке SAS создал папку Objects, куда и слил папку 3до. Все заработало, всем большое спасибо за помощь!
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2020, 12:04   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,598
Радость

Полетал немного на Корсаре на это приятной карте.
Карта понравилась.
Есть некоторые замечания:
требуется выставить другую цифирь для цыета воды.,
так же вода бликует пятнами почему то - может у меня так.,
так же хорошо бы заменить деревья на "тихоокеанские".
Заход на основной японский аэродром "правильной коробочкой"
невозможен - мешают пагорбы.
Можно заходить или по прямой между холмов или "коробочкой" - так что бы полоса была по правую руку - это крайне неудобно.
Для маленьких джаванских бипланчиков и Зеро это не будет трудно.
На Корсаре испытал некоторые трудности, маневрируя между холмов
на малой тяге и шаге 40.
Это не баг карты, а баг самой местности.
Карта отличная - буду апгрейдить - воду и деревья.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.14 08-46-39.jpg
Просмотров: 668
Размер:	1.44 Мб
ID:	65892   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.14 08-46-52.jpg
Просмотров: 593
Размер:	1.48 Мб
ID:	65893   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.14 08-47-01.jpg
Просмотров: 619
Размер:	1.54 Мб
ID:	65894   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.14 08-47-20.jpg
Просмотров: 667
Размер:	1.23 Мб
ID:	65895   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.05.14 08-47-30.jpg
Просмотров: 640
Размер:	1.63 Мб
ID:	65896  

Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2020, 13:44   #8
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
требуется выставить другую цифирь для цыета воды.,
так же вода бликует пятнами почему то - может у меня так.,
Нет все верно, там два цвета "воды" замешано. Мне лично нравилось -идея Аграсиера, но как говорится на вкус и на цвет....

В load.ini найди секцию [WATER]. Удали одну из них, либо обе -
заменив предварительно на свой вариант.

//[WATER]
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.168 0.225
//WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268
//WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268


[WATER]
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
//WaterColorATI = 0.150 0.225 0.180
WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268
//WaterColorNV = 0.165 0.264 0.233

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
так же хорошо бы заменить деревья на "тихоокеанские".
Хотелось бы взглянуть на эти варианты.
Кстати для новой карты Палау "спилил" деревья из твоих Trees, остановился на варианте Слейда, малехо адаптировал, но все равно зелено. Внизу на шоте, пальмы оставил предыдущие от WxTech's.
( Вижу у тебя новые пальмы ( апрельские) от WxTech's? )

P/S. А вот с forest проблемы остались. Для леса/джунглей, так и не смог подобрать приемлемую "минимаску". То повторяемость- "плиточность", то
"ломается" прямоугольниками на перепадах высот. Сейчас использую "джунгли", что у тебя в сетевой Пасифик8, но ячейка дерева крупная, хотя прямо "прилипает" к рельефу
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1457.jpg
Просмотров: 672
Размер:	627.4 Кб
ID:	65959  

Последний раз редактировалось Mixx; 17.05.2020 в 13:49.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru