|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 633
|
Новый "подводный камень"...
Василь, смотря твои скрины (4) без каламбура не обойтись: твой эффект выхлопа - эффект подбитого фау, но он ещё не подбитый, а что будет, когда его "ранят", попробую показать. На 1-ом скрине мой шлейф от движка - пока ок, на 2-ом скрине - фау подбили и добавился огонь уже со своим шлейфом дыма, но у этого дыма я уменьшил в 10 раз прозрачность, была=0.4, сделал=0.04 - тоже пока ок. А на 3-ем скрине мой шлейф от движка + шлейф дыма от огня при попадании зены, в котором не уменьшил прозрачность для наглядности - а это уже "дубина в небе". И это я сделал с текстурой градации серого, а у тебя (скрин 4) с альфа каналом и с твоей увеличенной прозрачностью и какая будет у тебя "дубина из дыма" в небе - страшно представить - я бы в ту сторону точно не полетел. А шлейф дыма от попадания в классе RocketryRocket, ты то точно его видел, их там два - BlackHeavySPD.eff. Поэтому я уже слегка подправил модик, а тебе просто инфа и править/не править - дело твоё, ведь ты пишешь, что тебя устраивает твой дым, а это вечная тема - на вкус и цвет... Последний раз редактировалось YurBorR; 08.02.2021 в 23:41. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,594
|
Цитата:
![]() Поскольку в трубе избыточного давления почти нет, ибо компрессора нет, то пламя за трубой по идее должно танцевать и не иметь чёткой формы. Где то на Ю-Тубе видел ролик с пролётов Фау-1. Конечно, у меня длинна пламени великовата, но это издержки игры с низким разрешением. У нас 1024х1024, а должно быть хотя бы в 3 раза больше. То есть размер объекта будет визуально больше и длинна пламени станет нормальной. Если уменьшить пламя в 3 раза - то оно станет почти незаметным и пропадёт эффект факела на ветру. А дым я сделал таким коптильным по тем же причинам + я плоховато вижу. В Тундре сбитые самолёты - видел на видео - коптят ужас. ![]() В реале дымы меньше и не такие густые. ![]() Вообще: я спрашивал Ситу недавно про увеличение разрешения игры, но ответ был непонятный и вопрос убрал. Можно - конечно - сделать как оно есть, но пропадут некоторые визуальные плюшки из-за малого разрешения игры. ![]() Такие мысли. Последний раз редактировалось Vasya; 09.02.2021 в 02:20. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|