AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.04.2009, 10:15   #1
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
А вот ты определись, в каком Иле дефолтный Финский залив запускал.
Зайди в модифицированый Ил, удали из all.ini все кроме [all], и посмотри какие карты в редакторе остануца... и не важно в каком - разлоченом или неразлоченом.

Сначала почитай его - может и

FinsGulf FinsGulf/load.ini
WinterFinsGulf FinsGulf/load_w.ini

увидишь...
Да у меня папок с этой картой нет, кроме той что я почикал, а я запускал дефолтную, не резанную, а map_c на чистой карте я не гонял туда сюда. -От сюда и возник вопрос: как реки там перекривились.


Распаковал sfs
Взял fingulf
переименовал в F_Z
прописал F_Z F_Z/load.ini
начал чикать
проверял статику на целой но тоже как F_Z
почикал
лишнее все снес (неразбериха была в папке F_Z)
исходников не осталось, кроме как в отдельной папке не лежащей в иле.
все
откуда коцанные реки на дефолте?
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 11:17   #2
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matador Посмотреть сообщение
Да у меня папок с этой картой нет, кроме той что я почикал, а я запускал дефолтную, не резанную, а map_c на чистой карте я не гонял туда сюда. -От сюда и возник вопрос: как реки там перекривились.


Распаковал sfs
Взял fingulf
переименовал в F_Z
прописал F_Z F_Z/load.ini
начал чикать
проверял статику на целой но тоже как F_Z
почикал
лишнее все снес (неразбериха была в папке F_Z)
исходников не осталось, кроме как в отдельной папке не лежащей в иле.
все
откуда коцанные реки на дефолте?
Я про Фому, а ты мне про Ерёму...
Я и не сомневаюсь, что ты дефолтный Фин.Голф загружаешь. Он так и выглядит в этом месте у всех. И у меня также - "Всё так и есть. Один к одному."
Его тоже люди делали - нарисовали в этом месте речку шириной в 2 пиксела, при уменьшении в четыре раза, да если еще блюр применили, там все размазалось и образовалась х...я, но суша.
Чего тут удивительного. Таких мест на всех картах сколько хочешь.

Я тебе гооврю, что в модифицированном Иле редактор будет брать только те карты, которые прописаны в all.ini. Не важно откуда - из папки MODS/MAPMODS/Map или из SFS. Если all.ini вообще нет, то он будет брать список карт из своего all.ini. И всё...
__________________
В обход идти, понятно, не очень-то легко,
Не очень-то приятно, и очень далеко!
Айболит-66 (с)
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 11:12   #3
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Обнаружил на порезанной карте косяк, на дефолте нет такого.
Сквозь туман-горизонт, просвечивается река, ее текстура и возникает ощущения что она в воздухе висит. Может кто знает чего по такому багу?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 747
Размер:	349.2 Кб
ID:	4853  
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 10:57   #4
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matador Посмотреть сообщение
Обнаружил на порезанной карте косяк, на дефолте нет такого.
Сквозь туман-горизонт, просвечивается река, ее текстура и возникает ощущения что она в воздухе висит. Может кто знает чего по такому багу?
Короче поколупался я с этим порядком.
-Поставил туман по сильнее в редакторе и стало ясно что это текстуры выпендриваются. На дефолте такого нет. Такая фигня в двух местах у меня на карте. Такое ощущение, что текстуры в том месте как бы наложились одна на одну, или то такая текстура иловская там лежит. Поковырял map_T не фига не помогло, понизив цвет реки на RGB 1, перекрасилась только часть, остался кусок торчать. Короче закрасил я тогда весь квадрат вместе с лесом, почти 10 км, только тогда цвет пришол в норму. На втором глюканом участке, есть дороги и прочая фигень, уже таким макаром не закрасишь, как быть фиг его знает. Пробовал и по новой эту карту с дефолтной резать, как фотошопом, так и Гимпом - до одного места. Че это такое?

- Я уже финов ненавидеть начинаю!
Можно было бы забить на это дело, но эту хрень за три квадрата сквозь туман-дымку видно.
На первом скрине, на горизонте видно черную точку, вот это так видно за несколько квадратов второй глюк с текстурой.
На втором скрине видно, что я закрашивая почти целый квадрат, накрыл больше чем это пятно, там еще видно что лес срезан ровно и высота на ноль ушла, но удалилась только часть этого пятна. Что бы исправить его полность, пришлось накрывать участок в два раза больше.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: kosyaki.jpg
Просмотров: 745
Размер:	425.9 Кб
ID:	4858   Нажмите на изображение для увеличения
Название: kosyaki eshe.jpg
Просмотров: 748
Размер:	341.7 Кб
ID:	4859  

Последний раз редактировалось Matador; 05.04.2009 в 11:11.
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 21:44   #5
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Просто на всякий случай: а ты все карты порезал и подложил в свою новую карту ? (в том числе и всякую икзотику типа _R, _F и прочих ?)
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 02:19   #6
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mr N Посмотреть сообщение
Просто на всякий случай: а ты все карты порезал и подложил в свою новую карту ? (в том числе и всякую икзотику типа _R, _F и прочих ?)
ed_map_t тоже положил. В последствии только map_R удалил, сколько не проверял в разных режимах, от минимальных настроек ила, до максимально превосходных, чет разницы не заметил, что с ней, что без нее.

-Короче, решил проблему. - Полностью залил дефектные участки, вместе со всеми лесами, полями, дорогами, цветом RGB-2 на карте map_t. Заливка конкретно видимых, дефектных областей не помогала. После проверки обнаружил, что нет больше этих рыжих пятен. -На той же map_T, вырезая с оригинала по отдельности леса -дороги, послойно их наложил, на залитые мной участки. Карту map_h трогать не стал, в тех местах оно не критично. Выглядит все норм.

Короче, глюк этот, мне кажется, лежит где-то в текстовых файлах, возможно со старыми координатами.
Издеваясь по началу с Ф.З., я его накладывал на карту Москвы. Так вот, переименовав папку с картой и заменив все карты на Москве вырезанным куском с Ф.З., я обнаружил в последствии, изменения на карте map_F. На нее без моего участия, были нанесены белого цвета реки, Московские реки! Не долго думая, я не стал больше трогать карту Москвы и ее load.ini.
Здесь же, карта вырезана и наложена на родные исходники. Изменены соответственно все размеры, сдвинута статика и т.п. Возможно где-то и что-то еще обращается к дефолтной карте. То что я переименовал папку, еще не значит, что не осталось где-то в файлах, путей к родной и возможно со старыми координатами.

-Вот попробовал и вернул map_r на косячный вариант карты, ни чего не меняется, те же пятна.
Короче все, сил уже нет проверять варианты, проблему решил, а это главное!

Последний раз редактировалось Matador; 06.04.2009 в 02:35.
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru