|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
тот что в корейском моде шел,но у меня он так и не захотел летать
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,975
|
Наверно что то про оружие в полном редакторе ругался? В догфайте то нормально работал....А для "толстого" ---ну догадался оружие ещё в файл weapons (прошу заметить, не только в weapons_ru)внести--и самоль нормально пошёл...![]() И!! МиГ-15 с корейского пака и МиГ-15бис от PeterD'sa--по разному летают. В догфайте тестировали, даже время разгона на взлёте явно отличаются Наступило утро, и отдохнувший после ночи мозг выхватил вопиющую ошибку в написанном выше..Дело в том что некая тяжба была с МиГ-15(бис)..."нарисовав" в толстом редакторе минимиссию с участием его и запустив--"сыграть"--загрузка прерывалась и писало что то по английски типа оружие дефолт не обнаружено...Точнее описание не помню. Уже не вчера было....А с МиГом из Корейского пака--не было проблем...Извиняюсь что ввёл всех в заблуждение
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 01.12.2009 в 00:27. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Походу, ИЛу абсолютно безразлично наличие/отсутствие соответствующих записей в weapons - при отсутствии оных движок просто подставляет информацию прямо из класса. Млин, все никак не соберусь этот PACK MOD COREA воткнуть
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Модератор
|
А вот ...
![]() И аналогичное же сообщение в логе ... [23:52:35] Loading mission Simply/MiG-15_TANKs.mis... [23:52:35] Load bridges [23:52:35] Load static objects [23:52:37] sFMDir = gui/game/buttons [23:52:37] s1 = flightmodels/jumo004.emd [23:52:37] s = FlightModels/Jumo004.emd [23:52:37] m_lastFMFile = gui/game/buttons [23:52:37] Weapon set 'Standart' not registered in air.Mig_15bis [23:52:37] java.lang.RuntimeException: Weapon set 'Standart' not registered in air.Mig_15bis [23:52:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:2749) [23:52:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2394) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:8 49) [23:52:37] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:134) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :644) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:278 ) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:37) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:242) [23:52:37] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436) [23:52:37] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) И, кажется, я нашел где тут хунд беграбен Ошибка эта, похоже, появляется только после того, как оригинальный МиГ-15бис был заменен на МиГ-15бис с ПТБ. А стОит поинтенсивнее поюзать новый МиГ, как ошибка исчезает, как по мановению волшебгной палочки Если же "откатиться" назад к оригинальному МиГу, а потом снова "подвесить" ПТБ, все повторяется ... что бы это значило? (с) Мне кажется, что дело тут в ... кэшировании! Не знаю уж, на уровне ОС или на уровне движка, но ИЛ активно использует механизм кэширования - по крайней мере, в первый раз после запуска системы ИЛ грузится заметно дольше, нежели в последующие разы - что это, если не кэширование? Так вот, класс у МиГ-15бис с ПТБ назван ровно так же, как и клас у оригинального МиГа, а вот дефолтное оружие ... в оригинальном классе - default, а вот в новом - Standart! В итоге, мне кажется, происходит следующее - оригинальный класс попадает в кэш, и после замены его новым ИЛ все равно продолжает брать данные из кэша (название-то у класса то же самое!), а там ведь нет Standart, только default. Ну а после интенсивного использования нового МиГа все постепенно утрясается и приходит в норму ... такая вот гипотеза Этот факт, кстати, объясняет и непонятки с weapons_ru.properties - если кто взял на себя труд его заполнить (и не исправить потом), то - естественно - наступает на грабли с разным наименованием дефолтного набора вооружений. Так что, товарищ Илюшин, при всем к вам уважении, тщательнее надо быть, тщательнее (с) Поэтому, позволю себе напомнить о непонятках с ПТБ - что же там было в оригинальном коде и что содержит код для МиГ-15бис?
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
|
Цитата:
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|