|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |
|
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Если глянуть на лес с высоты- он идет квадратами, при приближении это исчезает. Как бороться с этим. Первое средство -не рисовать фигуры ( то бишь города) по форме строго прямоугольными. Или пересекать эти текстуры с текстурами ближе подходящими по цвету и оттенку. Навскидку, помнится на аркадах выкладывали сборник всех дефолтных текстур, если хочешь поищу. Так вот, если навскидку заменить у тебя секцию в load.ini на City0 = land/summer/DownCity.tga City1 = land/summer/rom_MidCity.tga City2 = land/summer/rom_CenterCity.tga City3 = land/summer/rom_factory.tga по-моему свежее будет. И главное текстуры ( места для домов) более менее соответствуют друг другу |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|