|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
|
Я вот с этим не согласен.
Разнице в текстуре полевого филда и окружающей местности должна быть минимальна или вообще отсутствовать для мелких/временных/подскоков и т.п., а иначе их же будет видно, пилоты пилотами, но маскировка на войне первична. Максимум что-то "наезженное" на достаточно больших аэродромах, стоянки "натоптанные" только на стационарных. Сейчас же просто халява - можно увидеть полевой аэродром почти как бетонку, с 20 км. Да еще сетки демаскирующие, кто их вообще такими придумал в иле, их же сейчас все кампание ваятели и ставят как раз для обозначения цели
Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 04.03.2012 в 12:22. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
|
Именно что разница должна быть минимальна.
Например(сорри, что со своим вариантом влезаю в тему Окневаса): ![]() или ![]() Текстура мало выделяется на окружающей местности, но кто знает где искать, тот найдёт. Обычная однотонная текстура. И нет объектов, выдающих аэродром. Всё ИМХО, понятное дело.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
|
Еще можно посмотреть в старых фильмах.
Не помню как пр Чкалова называется - там ему выкладывали знаки на поле
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
Фрикшн мод Зути не удаляет генерируемые деревья на ВПП.
Лучше уж пусть статик чуть побольше, чем взлетать или садиться сквозь зелёные насаждения. ЗЫ: вообще-то немножко пора уже переместиться из этой темы, она как-то не совсем о том...
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#5 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
|
По моему опыту невидимые плиты можно ложить не в стык, а на расстоянии от соседних, то же и на маршрутах рулёжек и парковочных местах. Сократить можно примерно треть, да и то без гарантий, что какое-нибудь шальное дерево не "прорастёт сквозь асфальт"(с).
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
|
Я лишь предложил карту в своем видении и задумывал стационарные паровозы как насыщенность станций (это ведь не заборчик который может и не увидишь). Ведь как правило на станция на запасном пути всегда на отстое стоял какой нибудь эшелон.
Ну как говорится дело ваше. Все здесь люди умные и начитанные, оспаривать чье либо мнение, как правильно надо делать карты, я не буду (тем паче здесь я дилетант и это моя первая карта). Если что то мешает или не правильно сделано, редактируйте. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Местный
|
Цитата:
Домики, заборы это не перемещаемый атрибут карты, сами по себе целями не являются на войне, а машинки и вагоны - это всегда цель. Смысл в этом - карта это арена, а наполнение арены это уже отдельная задача. Приспособится можно ко всему, но зачем тебе лишняя работа и лишняя работа кампаниеваятелю - как приспособить аналогичный цели, но целью не могущий стать объект, который и убрать нельзя, и стоит он на месте цели. |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
|
С разрешения и под присмотром Сергея сотворил на днях осеннюю версию Донбасса.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Осень южная, на скриншотах в глаза сильно не бросается. В полёте заметнее. Делал для себя и в порядке эксперимента, взяв передых от Финского залива... в итоге вроде как получилось неплохо, решил обнародовать. ![]() http://files.mail.ru/W17PT7 Нашёлся косяк, файл из архива кинуть по пути MODS\mods\maps\Donbass, с заменой согласиться. Звиняюсь...
__________________
Не король и не стремлюсь... Последний раз редактировалось Dancing Bear; 27.03.2012 в 20:32. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Поделитесь, плз.
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
Dancing Bear:
Посмотрите, пожалуйста, load.ini до секции [WATER], там путь текстурам указан, по-моему, из вашей папки Tex_. что то вроде DB/forest/autumn/dlv_green_brown_sk_Wood0.tga В папке Oks есть не все, Wood 0, к примеру...Пришлось ставить свои собственные (деревья, облака)... Что дает наверняка, не тот эффект, который должен быть) С уважением, Андрей) |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
|
Цитата:
Добавил фикс. Попробуйте так, надо было на дефолтном проверить, да решил, что прокатит... Ссылку тоже заменил. Сорри.
__________________
Не король и не стремлюсь... Последний раз редактировалось Dancing Bear; 27.03.2012 в 00:48. |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Воздухоплаватель
|
Только поставил обновленную карту. Красота, Okenwas молодчина спасибо!!
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
|
Запустилось у кого-нибудь, нет?
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
|
Это радует.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
|
Класс! Похоже, дождались)
__________________
День хвали вечером, жен - на костре, меч - после битвы, дев - после свадьбы, лед - если выдержит, пиво - коль выпито. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
|
Э... а чего дождались?
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
|
Фрикшн мод для 4.11 существует?
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|