AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Ready to DL

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.03.2012, 12:20   #1
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
вполне достаточно выделения филда текстурой.
Я вот с этим не согласен.
Разнице в текстуре полевого филда и окружающей местности должна быть минимальна или вообще отсутствовать для мелких/временных/подскоков и т.п., а иначе их же будет видно, пилоты пилотами, но маскировка на войне первична. Максимум что-то "наезженное" на достаточно больших аэродромах, стоянки "натоптанные" только на стационарных.

Сейчас же просто халява - можно увидеть полевой аэродром почти как бетонку, с 20 км. Да еще сетки демаскирующие, кто их вообще такими придумал в иле, их же сейчас все кампание ваятели и ставят как раз для обозначения цели

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 04.03.2012 в 12:22.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 12:40   #2
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Именно что разница должна быть минимальна.
Например(сорри, что со своим вариантом влезаю в тему Окневаса):

или

Текстура мало выделяется на окружающей местности, но кто знает где искать, тот найдёт. Обычная однотонная текстура.
И нет объектов, выдающих аэродром.
Всё ИМХО, понятное дело.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 13:33   #3
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Еще можно посмотреть в старых фильмах.
Не помню как пр Чкалова называется - там ему выкладывали знаки на поле
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 18:59   #4
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Фрикшн мод Зути не удаляет генерируемые деревья на ВПП.
Лучше уж пусть статик чуть побольше, чем взлетать или садиться сквозь зелёные насаждения.
ЗЫ: вообще-то немножко пора уже переместиться из этой темы, она как-то не совсем о том...
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 19:13   #5
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Фрикшн мод Зути не удаляет генерируемые деревья на ВПП.
Количество невидимых плит считаемое на пальцах устраняет ети дерева, болшинство плит можно устранить. Было не раз проверено многими раньше.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 19:25   #6
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Количество невидимых плит считаемое на пальцах устраняет ети дерева, болшинство плит можно устранить. Было не раз проверено многими раньше.
По моему опыту невидимые плиты можно ложить не в стык, а на расстоянии от соседних, то же и на маршрутах рулёжек и парковочных местах. Сократить можно примерно треть, да и то без гарантий, что какое-нибудь шальное дерево не "прорастёт сквозь асфальт"(с).
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 17:39   #7
Oknevas
Местный
 
Аватар для Oknevas
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
По умолчанию

Я лишь предложил карту в своем видении и задумывал стационарные паровозы как насыщенность станций (это ведь не заборчик который может и не увидишь). Ведь как правило на станция на запасном пути всегда на отстое стоял какой нибудь эшелон.
Ну как говорится дело ваше. Все здесь люди умные и начитанные, оспаривать чье либо мнение, как правильно надо делать карты, я не буду (тем паче здесь я дилетант и это моя первая карта). Если что то мешает или не правильно сделано, редактируйте.
Oknevas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 22:18   #8
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oknevas Посмотреть сообщение
Я лишь предложил карту в своем видении и задумывал стационарные паровозы как насыщенность станций (это ведь не заборчик который может и не увидишь). Ведь как правило на станция на запасном пути всегда на отстое стоял какой нибудь эшелон.
Ну как говорится дело ваше. Все здесь люди умные и начитанные, оспаривать чье либо мнение, как правильно надо делать карты, я не буду (тем паче здесь я дилетант и это моя первая карта). Если что то мешает или не правильно сделано, редактируйте.
Речь про паровозики лишь к тому, что они не считаются как цель, т.е. их установка не просто бессмысленна, а мешает, обычно, кампаниестроителям.

Домики, заборы это не перемещаемый атрибут карты, сами по себе целями не являются на войне, а машинки и вагоны - это всегда цель. Смысл в этом - карта это арена, а наполнение арены это уже отдельная задача.
Приспособится можно ко всему, но зачем тебе лишняя работа и лишняя работа кампаниеваятелю - как приспособить аналогичный цели, но целью не могущий стать объект, который и убрать нельзя, и стоит он на месте цели.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2012, 21:51   #9
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

С разрешения и под присмотром Сергея сотворил на днях осеннюю версию Донбасса.











Осень южная, на скриншотах в глаза сильно не бросается. В полёте заметнее.
Делал для себя и в порядке эксперимента, взяв передых от Финского залива... в итоге вроде как получилось неплохо, решил обнародовать.
http://files.mail.ru/W17PT7

Нашёлся косяк, файл из архива кинуть по пути MODS\mods\maps\Donbass, с заменой согласиться.
Звиняюсь...
Вложения
Тип файла: rar Aut_load.rar (1.0 Кб, 596 просмотров)
__________________
Не король и не стремлюсь...

Последний раз редактировалось Dancing Bear; 27.03.2012 в 20:32.
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2014, 17:00   #10
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
С разрешения и под присмотром Сергея сотворил на днях осеннюю версию Донбасса.
Шановни, есть ли у кого эта самая "осенняя версия Донбасса"? Про...л в свое время, кинулся теперь, а - нету Поделитесь, плз.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2012, 23:46   #11
Gromm
Местный
 
Аватар для Gromm
 
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
По умолчанию

Dancing Bear:
Посмотрите, пожалуйста, load.ini до секции [WATER], там путь текстурам указан, по-моему, из вашей папки Tex_. что то вроде DB/forest/autumn/dlv_green_brown_sk_Wood0.tga В папке Oks есть не все, Wood 0, к примеру...Пришлось ставить свои собственные (деревья, облака)... Что дает наверняка, не тот эффект, который должен быть)
С уважением, Андрей)
Gromm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 00:07   #12
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gromm Посмотреть сообщение
Dancing Bear:
Посмотрите, пожалуйста, load.ini до секции [WATER], там путь текстурам указан, по-моему, из вашей папки Tex_. что то вроде DB/forest/autumn/dlv_green_brown_sk_Wood0.tga В папке Oks есть не все, Wood 0, к примеру...Пришлось ставить свои собственные (деревья, облака)... Что дает наверняка, не тот эффект, который должен быть)
С уважением, Андрей)
Блин.
Добавил фикс.
Попробуйте так, надо было на дефолтном проверить, да решил, что прокатит...
Ссылку тоже заменил.
Сорри.
__________________
Не король и не стремлюсь...

Последний раз редактировалось Dancing Bear; 27.03.2012 в 00:48.
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 13:01   #13
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Только поставил обновленную карту. Красота, Okenwas молодчина спасибо!!
__________________


MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 20:32   #14
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Запустилось у кого-нибудь, нет?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 21:54   #15
Gromm
Местный
 
Аватар для Gromm
 
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dancing Bear Посмотреть сообщение
Запустилось у кого-нибудь, нет?
Все работает, очень красиво
Gromm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 22:02   #16
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Это радует.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 03:30   #17
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Класс! Похоже, дождались)
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 11:05   #18
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Э... а чего дождались?
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 20:05   #19
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Фрикшн мод для 4.11 существует?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2012, 19:29   #20
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Фрикшн мод для 4.11 существует?
У меня, кажется, работает мод для 4,10 :

00_Zuti_Friction_STD_410

в модном 4.11.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru