AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.08.2009, 11:00   #1
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Лови
Раз нашел нужные файлы, думаю, и отредактировать их не сложно.
Предупреждаю - не тестил.
Огромное вам спасибо!
Найти-то файлы я могу, могу открыть и посмотреть их, могу из классов хеши сделать - т. е. и резолвер, и хешер у меня работает.
А вот вносить изменения не могу. Класс скомпелировать никак не получается.
Такой вопрос, а ваш мод Ed-Tracer (мне он очень понравился ) будет с этими файлами работать?
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 11:29   #2
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Огромное вам спасибо!
Найти-то файлы я могу, могу открыть и посмотреть их, могу из классов хеши сделать - т. е. и резолвер, и хешер у меня работает.
А вот вносить изменения не могу. Класс скомпелировать никак не получается.
Такой вопрос, а ваш мод Ed-Tracer (мне он очень понравился ) будет с этими файлами работать?
Будет, но вроде как были какие-то непонятки как раз с Саунд-Модом. Что там пересекается - не знаю.
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 12:05   #3
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Будет, но вроде как были какие-то непонятки как раз с Саунд-Модом. Что там пересекается - не знаю.
В классах оружия есть строчка gunproperties.sound =, которая является ссылкой на файлы ***.prs в папке presets.
В таком файле указывается какой сэмпл (звуковой файл ***.wav) будет проигрываться и с каким звуковыми эффектами для данного вооружения.
В хешах к звуковому моду,например, для .50 браунинга, эта ссылка выглядит так:
gunproperties.sound = "weapon.MGunBrowning50s";
т. е. звук будет из "модного" prs, с "модными" эффектами.
В выложенных вами хешах к моду Ed-tacer эта строчка:
gunproperties.sound = "weapon.mgun_15_700";
т. е. звук будет из дефолтного prs, с дефолтными эффектами.
Более того.
В саундмоде 093 некоторые сэмплы, являющиеся одноименные дефолтным, но несут в себе отличный от дефолтного звук и прописаны в prs для совсем других волын.
И глюки, кончено будут.
Вот на моем личном примере.
Если просто взять хеши из вашего мода трассеров, то звук волын на Ки-43-II и Ки-43-IIKAI будет не звуком соответсвующим в саундмоде 093 браунингам .50, а звуком, емнип, немецких маузеров винтовочного калибра.
Я вас уже, наверное, утомил.
Подведу итог.
Чтобы ваш мод подружился с саундмодом 093 - надо указанную выше строчку для всех волын сделать как в хешах к этому саундмоду.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 03:06   #4
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
По умолчанию

Мужики, ну очень вас прошу, кто умеет. Сделайте мне, пожалуйста две вещи:
1) Проредить трессеры (именно трессеры, те которые светятся, а не дымные трассы)
у Б-20 (те, которые стоят на Як-3П и И-250). Меня бы устроила периодичность их вылета, как у ХиспаноСуизе, калибром 20 мм.

2) Дайте, пожалуйста, отдельным файликом, дымные трассы для красных Браунингов 12.7 мм.

Буду признателен.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)

Последний раз редактировалось Koleso; 21.11.2009 в 04:24.
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 11:19   #5
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

А проредить трассеры - дымные трассы, на Шваке можно?)

Буду признателен
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 19:18   #6
crimeatiger
Житель неба
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Crimea . Simfi
Сообщений: 86
По умолчанию Форма трассеров

Вопрос или просьба - есть ли возможность изменить форму трассеров с "капли" на сферу (шар)?? Объясню: при стрельбе пилот действительно видит улетающие трассеры с торца в виде шара и по идее после рикошета трассер с дистанции 200 - 300 метров тоже должен быть виден как яркая точка (шар) без конуса горящего трассера (по краиней мере в ганкамах и лично на полигоне не видел ни разу разлетающихся " палочек" как в трасермоде Я не Java программер, но хочется если мод , то что бы как в ганкаме смотрелось
crimeatiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 11:17   #7
Kazhen
Новичок
 
Регистрация: 25.12.2009
Сообщений: 2
По умолчанию

У меня два вопроса к уважаемому Tracer-у

Я не силен (точнее вообще никакой) в переделке или создании модов, но поставил твой мод трассеров с увеличенным временем жизни свечения и рикошетом. Впечатлило, особенно рикошет.

Вопросы, собственно, в следующем:
1. Tracer, можно ли сделать так, чтобы рикошетировали не все пули, а частично, допустим третья часть? ато уж сильно фейрверк получается ))
2. Можно ли оставить дефолтные трассы, но чтобы время жизни у них было как в твоем моде?

По возможности, плииз, более подробно как это сделать (если это возможно), какие файлы и что править, что удалить-добавить. Повторюсь - в переделке и заточке модов я вообще нулевой.

Спасибо
Kazhen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 12:24   #8
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kazhen Посмотреть сообщение
Вопросы, собственно, в следующем:
1. Tracer, можно ли сделать так, чтобы рикошетировали не все пули, а частично, допустим третья часть? ато уж сильно фейрверк получается ))
Рикошетят отнюдь не все. 7.62 хорошо рикошетят, пушки вообще редко можно увидеть рикошет. Зависит от угла встречи и калибра - меньше угол и калибр - больше вероятность. Вероятность настраивал на глазок по этому ролику http://www.youtube.com/watch?v=N7ELhy4_0hM и ганкамам - это к вопросу о фейерверке.

Цитата:
Сообщение от Kazhen Посмотреть сообщение
2. Можно ли оставить дефолтные трассы, но чтобы время жизни у них было как в твоем моде?
Что ты имеешь в виду дефолтные трассы? Если убрать увеличенный размер трассеров, то достаточно грохнуть подпапку 3DO в моде.
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 12:30   #9
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от crimeatiger Посмотреть сообщение
Вопрос или просьба - есть ли возможность изменить форму трассеров с "капли" на сферу (шар)?? Объясню: при стрельбе пилот действительно видит улетающие трассеры с торца в виде шара и по идее после рикошета трассер с дистанции 200 - 300 метров тоже должен быть виден как яркая точка (шар) без конуса горящего трассера (по краиней мере в ганкамах и лично на полигоне не видел ни разу разлетающихся " палочек" как в трасермоде Я не Java программер, но хочется если мод , то что бы как в ганкаме смотрелось
Не видел как вживую, но на видео трассеры выглядят вытянутыми из-за выдержки кадра http://www.youtube.com/watch?v=j0zsB6ybxaQ
Было бы неплохо конечно растягивать длину в зависимости от скорости, чтобы медленно летящие рикошеты выглядели уже точками. В принципе сделать можно, трассеры рисуются 3Д объектами до 500 м до камеры, дальше просто как плоская линия, длину которой можно сокращать.
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 12:31   #10
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
А проредить трассеры - дымные трассы, на Шваке можно?)

Буду признателен
В смысле трасу без дымка сделать?
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 12:39   #11
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от T4734XA Посмотреть сообщение
2) Дайте, пожалуйста, отдельным файликом, дымные трассы для красных Браунингов 12.7 мм.

Буду признателен.
Это файл B4A9DC1605135A48 из мода
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 22:36   #12
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
По умолчанию

2Tracer, с наступившим тебя.
Я позволил себе, повторить свою просьбу к тебе, касательно трассеров.
Если тебя не затруднит, то сделай, пожалуйста вот это:

Цитата:
Проредить трессеры (именно трессеры, те которые светятся, а не дымные трассы)
у Б-20 (те, которые стоят на Як-3П и И-250). Меня бы устроила периодичность их вылета, как у ХиспаноСуизе, калибром 20 мм.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 17:08   #13
FlyAnt
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 31
По умолчанию

Вопрос такой.. А можно ли рас синхронизировать трассеры у Ла-5??? И ещё. Прикрутил себе дымные трассеры на брауниги и шкасы... А можно ли теперь сами дымные трассы отредактировать? Хочется, чтобы они тоньше были... Какой файл для этого править???
FlyAnt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 23:01   #14
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FlyAnt Посмотреть сообщение
Вопрос такой.. А можно ли рас синхронизировать трассеры у Ла-5??? И ещё. Прикрутил себе дымные трассеры на брауниги и шкасы... А можно ли теперь сами дымные трассы отредактировать? Хочется, чтобы они тоньше были... Какой файл для этого править???
Насчет Ла-5 не уверен, что можно, не нашел по крайней мере.
У пулеметов эффект называется Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff - ковыряй его
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 01:18   #15
Koleso
Сделан в СССР
 
Аватар для Koleso
 
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 237
По умолчанию

2Tracer, извини, пожалуйста, за мою назойливость.
Буду тебе благодарен, если ты ответишь мне - удовлетворишь ли мою просьбу, касательно трассирующих снарядов, или нет? Потому что я сам не в восторге от того что набиваю посты ниочем в твоей теме.
Надеюсь на твое понимание.
Спасибо.
__________________

Вежливость - главное оружие вора. (Джентельмены удачи)
Koleso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 14:06   #16
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Tracer Ну и мою назойливость извини тоже, заодно, но моя розовая мечта (и не только моя), чтобы немецке пулеметы дымили более упорядоченнее. А то дымят ненормально (пять подряд, потом большой промежуток, и снова пять). Сделай, дружище!

Последний раз редактировалось Kirill; 27.01.2010 в 16:42.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 00:43   #17
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Tracer Ну и мою назойливость извини тоже, заодно, но моя розовая мечта (и не только моя), чтобы немецке пулеметы дымили более упорядоченнее. А то дымят ненормально (пять подряд, потом большой промежуток, и снова пять). Сделай, дружище!
Каждый второй трассер в МГ17 - A908D540E22DB9D8

Koleso

То же для Б20 - A38D662A71C17FC8
Вложения
Тип файла: rar weapons.rar (2.6 Кб, 687 просмотров)
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 01:46   #18
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Тraсer, а ты уверен, что получился каждый второй в MG-17? Скорострельность MG-17 - 1100-1150 выст/мин. Скорострельность у MG-131 - 800-900 выст/мин. Обрати внимание, что у 131-го трассы в игре идут чаще, чем у тебя получилось в 17-м. Имхо, 17-й должен дымить никак не реже 131-го, а несколько чаще.

Последний раз редактировалось Kirill; 28.01.2010 в 01:56.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 21:07   #19
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Тraсer, а ты уверен, что получился каждый второй в MG-17? Скорострельность MG-17 - 1100-1150 выст/мин. Скорострельность у MG-131 - 800-900 выст/мин. Обрати внимание, что у 131-го трассы в игре идут чаще, чем у тебя получилось в 17-м. Имхо, 17-й должен дымить никак не реже 131-го, а несколько чаще.
В Ил не считается каждая пуля, они считаются покластерно.
В МГ-17 в кластере 3 пули, один кластер с трасером, второй - без.
В МГ-131 в кластере 2 пули. Поэтому визуально кажется что в 131-м чаще трасера вылетают...
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:26   #20
FlyAnt
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 31
По умолчанию

Ага.... Дымы наковырял... Ла-5, рас синхронизировный я знаю, откуда выдернуть... Вот только какой именно файл вытянуть.. ХЗ... Их там шибко много. Перебором долго искать..
FlyAnt вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru