AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.12.2010, 22:40   #1
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Не.. нифига.. не в кодеке походу =((

Последний раз редактировалось Aed; 02.12.2010 в 22:49.
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 01:32   #2
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

за видео на youtube спасибо

спокойно...без паники...
раз у двоих такие вещи...это надо серьезно думать...

хм...
но АТМ мод не трогал и близко вещи, связанные со взрывами и т.п....

там собсна основные правки в классе Wind, в ост классах добавлено где то по 1-2 строчке(вызов ветра)
и усе...хм...

а баг провляется в записях?
проявляется ли баг постоянно в какой либо миссии?
в любом случае, приложите плз миссию где ето случалось...

а вообще вот это

[20:52:17] WARNING: Render0TL: Exception When update lists: !
[20:52:17] WARNING: Render0TL: Exception When update lists: !
[20:52:17] WARNING: Render0TL: Exception When update lists: !

означает походу что то типа того что для рендера выбрано исключение...и поетому взрыв неотрендерилдся...или еще что то...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 13:49   #3
Mustafa
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2010
Адрес: София, Болгария
Сообщений: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а баг провляется в записях?
проявляется ли баг постоянно в какой либо миссии?
в любом случае, приложите плз миссию где ето случалось...
Когда пишу запис в ntrk, то потом когда проигрывается этот запис, самолет нормально взрывается.

Если запис в trk, то тогда самолет изчезает в землю.

У меня это миссия из быстры редактор, я на бф109 против два бф109. Один из них взрывается нормально, другой изчезает в землю. Там никакие ветер, турубулентность и т.д. нет. Лишь тряски когда я сзади противника чувствую.

Сделал и так: для себя сделал неограниченны боезапас и уязвимость, против себя поставил 16 бф109. Из них 15 взрывались, один изчез в землю. Но писал это в ntrk, где потом он нормально взрывается.
Mustafa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 19:05   #4
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
за видео на youtube спасибо

спокойно...без паники...
раз у двоих такие вещи...это надо серьезно думать...

хм...
но АТМ мод не трогал и близко вещи, связанные со взрывами и т.п....

там собсна основные правки в классе Wind, в ост классах добавлено где то по 1-2 строчке(вызов ветра)
и усе...хм...

а баг провляется в записях?
проявляется ли баг постоянно в какой либо миссии?
в любом случае, приложите плз миссию где ето случалось...

а вообще вот это

[20:52:17] WARNING: Render0TL: Exception When update lists: !
[20:52:17] WARNING: Render0TL: Exception When update lists: !
[20:52:17] WARNING: Render0TL: Exception When update lists: !

означает походу что то типа того что для рендера выбрано исключение...и поетому взрыв неотрендерилдся...или еще что то...
Баги появляются везде, в любой миссии (статичные кампайн, одиночные, Dgen, тестил на квик миссии), причем в параметры необязательно добавлять скорость ветра и прочее. Есть подозрение, что это только фокеры и мессеры, хотя необязательно. Проваливается если самолет, идет к земле на углах больше ~60* или в штопоре. Если сталкивается с землей на бреющем полете то всегда взрывается. Баг появлятся в записях, и в ntrk тоже но не всегда. У меня например сразу после записи появлялся, а сейчас, если запустить ту которая выложена здесь, самолет взрывается. А рендер может потому, что самолет в воду падал.

Петруш, можно как нибудь в контрол моде копки с шага винта на высотный корректор перекинуть, он все равно двадцатками повышается? Привык я к нему.
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 14:19   #5
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serduko Посмотреть сообщение
...можно как нибудь в контрол моде копки с шага винта на высотный корректор перекинуть, он все равно двадцатками повышается? Привык я к нему.
Помоему в иле нет и не предвидится самолетов с более чем 4 двигателями, т.е. потенциально свободные 8 кнопок есть.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 09:53   #6
dimaryk63
resque
 
Аватар для dimaryk63
 
Регистрация: 02.10.2010
Адрес: Люберцы МО
Сообщений: 158
По умолчанию для Петрушко.

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
спокойно...без паники...
раз у двоих такие вещи...это надо серьезно думать...
означает походу что то типа того что для рендера выбрано исключение...и поетому взрыв неотрендерилдся...или еще что то...
Петруша, привет! У меня тоже самик провалился, без шума и пыли... На карте смоленск, Фока-Антоха с убитым ботом-пилотом, после крутого пике и штопора. Но я, бестолковка, этого сразу не понял, далеко до него было, что пишет консоль не посмотрел, сорри. Будет время попробую потестить. Да, и погодный мод задействован в той миссии не был
__________________
lacota: « Ил должен быть перепакован! » Даёшь Ревизию "старичка" Ил-2 !
Адаптация Реал-Пака и АМП под 4.10.1 - нужна! (это я сказал, не lacota)
Управляемую Наземку - в Модный Ил!

Последний раз редактировалось dimaryk63; 13.12.2010 в 11:54.
dimaryk63 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 12:52   #7
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

О! спасибо... наконец-то я это глазами увидел!!!
Msg надо смотреть тоже помсотреть
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 13:02   #8
Aleck
Пользователь
 
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
По умолчанию

Извините, что вмешиваюсь, но как все-таки сделать, что бы фонари сбрасывались у всех самолетов? ZloyPetrushkO (по-моему) говорил что это нормально, и так сделано для оптимизации кода, а можно ли от оптимизации отказаться в угоду более правильного вида?
Я пока понял только то, что данный эффект проявляется только при установке модуля №2 (реализм), но хотелось бы полетать вместе с этим блоком, и в то же время не наблюдать падающих аэропланов без пилота в кабине, но с закрытым фонарем.
Просьба не предлагать самому разобраться - мне это не по силам, сразу говорю.
Aleck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 13:34   #9
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Там не просто оптимизация.. тоесть по сути это не смертельно, что у ботов крышки не срывает. Очень большим гемором встанет правка этой баго-фичи. Петрушко застрелится.. =)))
..
позже мы к этому естесственно вернемся.. =)))
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 13:55   #10
Aleck
Пользователь
 
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 70
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
Там не просто оптимизация.. тоесть по сути это не смертельно, что у ботов крышки не срывает. Очень большим гемором встанет правка этой баго-фичи. Петрушко застрелится.. =)))
..
позже мы к этому естесственно вернемся.. =)))
Мы все венок ему очень красивый принесем. Какой он сам захочет. Только бы сделал.
Aleck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2010, 23:51   #11
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Шаг винта рекомендую пставть на кадратные скобки.. оч удобно.. =))
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 10:22   #12
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
Шаг винта рекомендую пставть на кадратные скобки.. оч удобно.. =))
У меня на "<>" тоже удобно, я имею ввиду: шаг 0, шаг 50 и т.д. Например шаг 50 у меня был "<>" одновременно, а ">?" одновременно шаг 80 итак почти все шаги на четырех кнопках.
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 10:46   #13
Serduko
Пользователь
 
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 38
По умолчанию

Слушай, а как конвертировать файлы с классами в иле? Что бы можно было изменять. Я помню где то прога была, но сейчас найти не могу.
Serduko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 18:22   #14
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Один есть-Me323.Кстати,у меня шаг винта на колёсике мыши,очень удобно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Me-323.jpg
Просмотров: 765
Размер:	190.6 Кб
ID:	14670  
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 21:59   #15
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Один есть-Me323.Кстати,у меня шаг винта на колёсике мыши,очень удобно.
Не у меня,а у самолётов!!!:
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 01:20   #16
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Типа раз на форуме уже засветилои тему с мультиэкипажностью в АМП.. закапчил видео.. впрямую, почти без монтажа и прочего.. общаемся по скайпу (меня там едва слышно ) =))
Вообщем веселая это штука мультиэкипаж =)))
http://www.youtube.com/watch?v=LhRnPKYGT6A
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 01:37   #17
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

по правде говоря- первый запуск и первая игра по сети. не все вещи в то время еще были изучены.ща уже значительно продвинулись в вопросе внедрения етого мода
-----
немного офиц инфы, дабы потом не было вопросов лишних.
мод: Zuti_MDS v1.2 public beta
немного классов(необходимых для работы) взято из UltraPack v 2.01

данная версия получена путем отвязывания от УП в рамках работ по внедрению в АМП.
разрешение автора мода на использование данной версии в АМП получено.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 12:16   #18
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,975
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
по правде говоря- первый запуск и первая игра по сети. не все вещи в то время еще были изучены.ща уже значительно продвинулись в вопросе внедрения етого мода
-----
немного офиц инфы, дабы потом не было вопросов лишних.
мод: Zuti_MDS v1.2 public beta
немного классов(необходимых для работы) взято из UltraPack v 2.01

данная версия получена путем отвязывания от УП в рамках работ по внедрению в АМП.
разрешение автора мода на использование данной версии в АМП получено.
Оо-о, вот это уже отличная новость!!!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 12:58   #19
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
По умолчанию

Сейчас пробую бомбить с включенной полной баллистикой для бомб.Было бы хорошо,если бы нажатием кнопки на экран выводились направление и скорость ветра (типа метеосводка).чтобы снос учитывать.
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 13:14   #20
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Cсводку будете по радиву запрашивать.. =))
типа:
- Клава, клава.. я Орел 15... запрашиваю куда дует... =))
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru