|
|
|
|
|
#1 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
А вот структура папок
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
так что не как на запе, от Хасана до Берлина. А от Праижа до Алсяски. И ПМВ летает и WW2 и реактивные все тоже
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
|
Спасибо за помощь, вроде разобрался. Только что успешно установил и запустил Westland Whirlwind, но к нему пришлось еще задействовать такую штуку "AutoDiffFM_for_4.12.2m", без нее игра не запускается. Но например Лизандер не запустился даже с AutoDiffFM, то есть я понимаю, самолет должен быть еще и сделан конкретно под 4.12.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Motorhead
Совершенно верно. Только не забывай, что в ДжетЭра 1.3, а также в папке XTD есть встроенный диффм, а по сему, либо тот дифффм что тебе нужен надо ставить первым по загрузке, либо нужно найти и пофиксить ненужные. И еще естественно, нужно подбирать связку диффм+баттонз, либо использовать мод автозагруки и подключения сфс |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,231
|
Цитата:
Последний раз редактировалось tarakan67; 27.11.2013 в 00:40. |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
|
Добрый всем день. Прошу вашей помощи. Третий день пытаюсь добавить новые самолеты, но все как горохом об стенку, вылет на 60%. Полазив по форуму понял, что у других что то выходит, правда не без шаманства. Сам же, в силу своего скудоумия, разобраться не в состоянии.
Что делал. 1.Установил HSFX 7.0 на Ил 4.12.2 2.Пропатчил HSFX 7.0 до 7.01 3.Закинул папку с нужным мне крафтом в files, прописал все что нужно в air.ini, plane_ru.properties, weapons_ru.properties. 4.Запуск - вылет на 60. 5.Скачал, установил AutoDiffFM_for_4.12.2m, закинул в Files, старт - вылет на 60 (даже при отключенном новом самолете). На SAS пишут, что к AutoDiffFM_for_4.12.2m требуется что то в conf.ini прописать. В английском не бум бум, попробовал вот это [Mods] PALButtonsPrefix=buttons PALButtonsPrefix=SPITF22 Старт -вылет. Ткните носом пожалуйста, где делаю не так. Сам долгое время сидел на 4.09, там при вылетах на 60 просто ставил более свежий button, и все запускалось. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,202
|
dan22 , разве папку с модом-кравтом надо класть в Files ?!
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
|
Прошу прощенья, опечатался, не Files а Mods. Структуру папок переделал как было у меня в 4.09:
il2 / mods (сюда скинул все HSFX моды из папки JSGME, плюс самолеты и моды, требующие быстрого подключения - отключения) / mods (здесь 3do, com, gui, in18, maps и все остальное). На данный момент без проблем подключился только спит XIVe_FR (без гаргота), все остальные - вылет на 60%. Последний раз редактировалось dan22; 04.12.2013 в 01:38. |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Если в Файлес, то вроде б там на уровень выше, -одна папка... Так вроде было раньше..
__________________
Гуси летят.... |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 3
|
Скачал SAS buttons 10.5 для 4.12.2 от сюда
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37774.0.html заменил им тот, что шел с HSFX, теперь вылетает и без новых самолетов. Как я понял сасовский батттонз не подходит для HSFX. |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
У меня работает все без проблем.Ставил так: ![]() последовательно ставишь ВСЕ патчи на платину. Потом ставишь мод-активатор 5.30 ЗАТЕМ внимание!!! СТАВИШЬ HSFX-7 ОПЯТЬ ЖЕ ВНИМАНИЕ!!! папку FILES помещаешь в папку #SAS в папке FILES минусуешь или удаляешь ВСЕ ПАПКИ i18n maps com И ОБЯЗАТЕЛЬНО файл .RS нужные файлы находящиеся в папке com переносишь в папку #SAS/STD баттонз заменяешь на сасовский и все. вуаля
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
вот эту хрень JSGME удаляешь нах... вообще. от неё один вред
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Забыл. ВАЖНО сфс-ки нужно положить в папку SFS_AUTO
Ну и потом все моды спокойно ставишь в папку #SAS и прописываешь в инишках Структура папок на скриншотах |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,716
|
А я - наоборот - всё вытряс из них в Ил и положил рядом с дефолтными, соответственно, приписываю в рс. по образцу как дефолтные сфс-ки приписаны, а моды все повкидывал в папку #SAS - всё работает, вот только перемещение камеры поначалу напрягало, но прывык уже., хотя может и отключил бы, да не помню как называеться этот мод. В папке STD также есть папка Мапс, но в ней только алл.ини - Ил не хотел видеть новые карты, пока не сделал так. А 3до положил в папку 00_Objects, тщательно перебрав все объекты - сверял тга и меши, попутно меняя тга на те что показались красивыми., зато теперь знаю как всё устроено. Считаю - нужно раз 15, минимум перебрать Ил, тогда и вопросов почти не задаёшь - опыт, батенька, не пропьёшь.
|
|
|
|
|
|
#17 | |||||
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
У меня другая сборка для 4.12 есть. которая все вообще сфс ки лопает. и ультапак и дбв и нсфх. Этот я просто так собрал, для того что бы уж точно удостовериться что ВСЕ будет работать. А то жалуется ведь народ то. Моды типа на HSFX-7 не ставяться![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
знает толк в извращениях![]() Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#18 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,716
|
Цитата:
О да, знаю - женат уже 16 лет как, был даже быт не единыжды., но не пью, поэтому . хоть не немецкое порно, но задорно., я о чём - держу также папку Мапмодс, где складываю карты и тга., но вот хотелось бы научиться объединять акторсы, вот такое желание поизвращаться. Да - во избежание путаницы с тга файлами часто вытряхиваю/втряхиваю для нужной карты тга в одну папку - деревья и филд и т.д., таким макаром не портятся виды новых карт - видети ли - бывают разные тга с одинаковыми названиями по прихоти картостроителей., так что при установке карты смотрю куда подпапки тех становяться, а то бывают пляжи появляються на картах тайги.
|
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
На скринах видно что у меня летают ВСЕ реактивные и ВСЕ этажерки и вся WWII
А на этом скине показано, что вполне ВСЕ сфс-ки можно подключить http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=51 Последний раз редактировалось Skvorez; 13.12.2013 в 18:30. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
|
Привет! У меня вот такая порблема с ХСФИКС 7.0, а точнее с одной из карт из его состава, Ламанш 1940 и Ламанш 1944. На этих шикарных картах, почему-то большинство аэродромов, не знаю как сказать, "застелены" или "вымощены" текстурами низкого разрешения. Настолько низкого, что даже приземляться на такой аэродром нет никакого желания))) для наглядности вот пара скринов. Аэродром ОЧЕНЬ РЕЗКО контрастирует с обычной землей. Эта же карта есть в ультрапаке, и там все нормально.
Что характерно, эти низкотекстурные "пятна"-аэродромы, есть в полном редакторе, в виде стационарных объектов.... для чего? это за гранью моего понимания)))
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|