AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.10.2025, 19:04   #7941
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,700
По умолчанию

dr. fdelre Thanks for Your answer. Now i see clearly direction where to go and what to do to solve big maps problem.

Теперь переходим на специалиста по тяжелым файлам и высокими разрешениям. Сергей, были ли попытки увеличить разрешение и как воспринял ил в свете твоих Карсмастер DLL? Текстуры да видел тут все ОК, а вот раздел Map Height поддался?
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 21:45   #7942
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,653
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Теперь переходим на специалиста по тяжелым файлам и высокими разрешениям. Сергей, были ли попытки увеличить разрешение и как воспринял ил в свете твоих Карсмастер DLL? Текстуры да видел тут все ОК, а вот раздел Map Height поддался?
Была у меня в работе версия еще на базе 4.09 игры с увеличенным разрешением map_h(высоты) и map_t(текстуры) .
Там принцип был в том, что я делал НЕ 200 м на пиксель, а 50 м на пиксель. То есть в 4 раза улучшалась и качество береговой линии и точность отображения(подробность) карты высот. Но так как старые 200 м-пиксель(стандартный иловский пиксель-метр) проходят через кучу классов и в полном и простом редакторе, да к тому же 200 м завязаны на расстановку мостов. В дополнение к этому 200 м зашиты в сами ДЛЛ. В дополнение к этому, вполне возможно вылезли бы ограничения на размер map_c (суша-вода) который изначально в 4 раза больше по разрешению нежели map_t(текстуры). Для большой карты вполне возможно вылезли бы на разрешение map_c (суша-вода) более 32000пикс. Как это сработало бы или нет, пока неизвестно. Так,что пока ограничился пробной маленькой картой с 50 м на пиксель и увеличенными map_c(суща вода), map_h(высоты) и map_t(текстуры).
Далее осознал, что весьма много переписывать кода джава и выискивать входы в ДЛЛ. Это почти сродни переписыванию всей картографической части ИЛ-2. Был бы сейчас помоложе и подурнее, может быть и "сошел бы с ума" и продолжил.
Но:
1. кому это надо ?
2. уже нет нескольких лет "свободных" для такого альтруизма.

Так что, запустил черновую, корявую версию"50 метров-пиксель", посмотрел, полетал, осознал и перевел проект в состояние "это будет в следующей жизни"

Пы Сы

Больше перспектив бы было в 64 битной версии ИЛ-2, которую разрабатывает Роман, там больше исходников и многое бы с гораздо меньшими трудозатратами мне кажется возможно реализовать. Но пока, как я понял, у Романа другие планы и интересы. Но тут "хозяин=барин".
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 22.10.2025 в 21:57.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2025, 20:07   #7943
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,653
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Что-то через много лет, только сейчас задался вопросом:

Почему, например сетка прицела двигается на стекле при повороте головы вправо и влево или вверх-вниз. Ведь сетка это просто проекция сетки из линзы на наклонную часть прицела и по идеи как не двигай головой вправо-влево ее положение на стекле прицела не должно меняться.
Вот такой вот наивный вопрос. Или я все уже позабыл....Как на настоящем прицеле в самолете должна вести себя сетка ?

По самому вопросу могу сказать, что зная устройства сетки прицела в игре(реально это отображение далеко стоящей впереди большой сетки прицела) я понгимаю, чтопри таком устройстве геометрии сетки прицела в игре она и должна двигаться по стеклу при повороте головы, но должно ли так быть на реальном прицеле ??

ПЫ СЫ Например в Тундре сетка прицела рисуется на самом стекле, и наверняка там сетка не двигается по стеклу при повороте головы.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2025 в 20:13.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2025, 21:59   #7944
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 364
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
...
Почему, например сетка прицела двигается на стекле при повороте головы вправо и влево или вверх-вниз. Ведь сетка это просто проекция сетки из линзы на наклонную часть прицела и по идеи как не двигай головой вправо-влево ее положение на стекле прицела не должно меняться.
Вот такой вот наивный вопрос. Или я все уже позабыл....Как на настоящем прицеле в самолете должна вести себя сетка ? ...
При движениях головы/глаза относительно колиматорного прицела марка прицела тоже смещается. Этим и обусловлено современное активное применение данного прицела в легком стрелковом оружии - возможность более точной стрельбы на ходу. Сейчас есть еще голографический прицел - там марка неподвижна. (проконсультировался у "пользователя")

Так что в Старичке все ПРАВИЛЬНО.
UFO на форуме   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2025, 22:05   #7945
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,653
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
При движениях головы/глаза относительно колиматорного прицела марка прицела тоже смещается. Этим и обусловлено современное активное применение данного прицела в легком стрелковом оружии - возможность более точной стрельбы на ходу. Сейчас есть еще голографический прицел - там марка неподвижна. (проконсультировался у "пользователя")

Так что в Старичке все ПРАВИЛЬНО.
Поверю на слово описанию, а всплыл у меня этот вопрос в привязке с доработкой версии стерео 3Д игры под анаглиф очки(первая версия) и стерео версии под VR шлемы(вторая версия).
И в той и в другой версии разработок бЯда с прицелами, сука двоятся они и невозможно прицеливаться. Все вроде вокруг получается достойно,но вот сетки прицела двоящиеся все портят.
Ладно,будем немножко думать....
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 28.11.2025 в 22:07.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2025, 05:55   #7946
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 171
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
стерео версии под VR шлемы
Ого. Заинтриговали.
Подразумевается фуллвиар, или виртуальный дисплей?
Специально под виар даже "Великие Сражения" взял. Пару раз запустил, и все. Не затягивает. Как и Тундра. Чего-то не хватает. Да много чего.
А под анаглиф же Бенитомуссо мод делал. И с прицелом вроде все нормально было. Может там поспрашать? Да и через VorpX тоже прицел норм. Но своих косяков хватает. Факт что проблема решаема, но как я конечно же не знаю).
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ладно,будем немножко думать....
Будем очень ждать.

Последний раз редактировалось pepelatz; 29.11.2025 в 06:33.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2025, 09:02   #7947
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,653
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Ого. Заинтриговали.
Подразумевается фуллвиар, или виртуальный дисплей?
Ну пока ничего не понятно, но очень интересно: https://t.me/il_2_1946/46

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
А под анаглиф же Бенитомуссо мод делал. И с прицелом вроде все нормально было. Может там поспрашать?
Вот в этом моде от Бенитомуссо как раз и не нравятся мне прицелы, да и автор сам там в обсуждениях писал об этой проблеме, как один из вариантов предлагая при прицеливании закрывать один глаз(как временная мера). Потом по описанию, вроде ввел регулировку для прицелов, но я пока не рад тому, что выходит. Изучаю тему, размышляю...

ПЫ СЫ
Тундры у меня нет, я сужу по достпным 3Д моделям оттуда. Там сетка прицела нарисованна на стекле прицела. В игре в Тундре сетка прицела тоже плавает в зависимости от поворота головы ???
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 29.11.2025 в 09:47.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2025, 10:05   #7948
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 171
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
В игре в Тундре сетка прицела тоже плавает в зависимости от поворота головы ???
Сейчас тундра не установлена, но судя по видео с ютуба то да, прицел плавает.
https://www.youtube.com/watch?v=onf3e5oaBI4
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2025, 22:22   #7949
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,653
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
И в той и в другой версии разработок бЯда с прицелами, сука двоятся они и невозможно прицеливаться. Все вроде вокруг получается достойно,но вот сетки прицела двоящиеся все портят.
Ладно,будем немножко думать....
Так.. вообщем в анаглифе не любит ИЛ-2 стандартную сетку прицела, перенес сетку прицела на само стекло(как в Тундре) прицела и вопрос с двоящейся(аж до ряби в глазах) сеткой решился.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2026, 15:31   #7950
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,550
По умолчанию

Вопрос. Раньше была тут тема игры в которые играют люди. Хотел та вопрос задать. Где она?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2026, 21:11   #7951
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,600
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Вопрос. Раньше была тут тема игры в которые играют люди. Хотел та вопрос задать. Где она?
0!
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=28
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2026, 18:04   #7952
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,600
Вопрос

Есть ли в природе открывачка фонаря изнутри кабины для дефолтного И-185?
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2026, 18:38   #7953
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,851
По умолчанию

В БАТ фонарь не открывается
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 15:01   #7954
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,653
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

https://www.sas1946.com умер сегодня или у меня опять "обходилка" сломалась ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 15:41   #7955
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,851
По умолчанию

часа два назад открывался... без всего, как ни странно последнюю неделю...сейчас нет... ждем
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 15:58   #7956
fdelre
Местный
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 214
По умолчанию

It is CloudFare the anti BOT security software not much you can do in particular if you try to connect using an older PC
fdelre вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 16:23   #7957
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,851
По умолчанию

Работает..винда7..
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:56   #7958
fdelre
Местный
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 214
По умолчанию

CloudFare is increasing the security levels and if you use old windows versions without the latest security patches the connection is often refused. Not all the times but often. CloudFare also don't like VPN so may refuse the connection.

It is not all the time but expect this connections problems to become worst if you don't have updated versions of Win 10 or 11

CloudFlare повышает уровень безопасности, и если вы используете старые версии Windows без последних обновлений безопасности, подключение часто отклоняется. Не всегда, но довольно часто. Кроме того, CloudFlare не поддерживает VPN, поэтому может отклонить подключение.

Это происходит не всегда, но следует ожидать, что проблемы с подключением усугубятся, если у вас установлены не обновленные версии Windows 10 или 11.

Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)
fdelre вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 1 , гостей: 3)
UFO

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru